米乐m6|官方网站登录入口 044-41777632

用“游戏机制”的气力来推动公民到场

作者:米乐m6官网登录入口 时间:2022-09-05 00:32
本文摘要:议题编辑:刘新童学术照料:刘梦霏作者:劳埃德·尼梅兹(Lloyd Nimetz)译校:李嘉宜如果要问10年前硅谷最热门的新公司是什么? 那么回覆一定是:Zynga(美国著名的社交网络游戏开发商)。网络游戏已经迅速地生长起来了。这种气氛无处不在。 这是我听企业家、投资者甚至学者们都提到过的,可是社会和公共部门呢?也许又一次错过了热点。但简·麦格尼格尔(Jane McGonigal)没有错过这个热点。

米乐m6官网登录入口

议题编辑:刘新童学术照料:刘梦霏作者:劳埃德·尼梅兹(Lloyd Nimetz)译校:李嘉宜如果要问10年前硅谷最热门的新公司是什么? 那么回覆一定是:Zynga(美国著名的社交网络游戏开发商)。网络游戏已经迅速地生长起来了。这种气氛无处不在。

这是我听企业家、投资者甚至学者们都提到过的,可是社会和公共部门呢?也许又一次错过了热点。但简·麦格尼格尔(Jane McGonigal)没有错过这个热点。在这位来自未来研究所的未来学家的TED视频中, 麦格尼格尔出乎意料地宣称,解决世界弊病的最好措施是让人们玩更多的电脑游戏。

我对此感应赞同。我对她引人注目的演讲的看法是,这不是玩游戏自己所导致的,而是关于游戏的机制(game mechanics)。

后者是游戏工程背后的高度庞大的科学,它使得美国孩子在高中结业时平均花费凌驾10000小时玩电子游戏(现在成年人险些也是如此)。游戏中提供了种种各样的工具,好比点数,关卡,收集,奖励等等,这些都可以被用来激励人们的行为。

它是关于人类心理学的。如果你仔细想想,它是我们生活中比游戏更重要的一部门: 航空里程,谢谢积分,优惠券,赔偿福利等等。这些机制是至关重要的激励因素,资助人们获得做事情所需的分外小推动力。社会变迁也主要是关于行为的改变,所以我们最好开始成为游戏机制专家!图/简·麦格尼格尔(Jane McGonigal)于2010年的TED演讲,主题为“游戏可以让世界变得更优美”社会和公共部门也许又一次落伍了。

如果我向社会和公共部门的同事和朋侪提及游戏机制,他们也许基础不会知道游戏机制对他们的事情来说意味着什么。更重要的是其影响力; 如果美国高中生平均花10000小时玩电子游戏,却只花400小时做社区服务,这说明玩游戏可比社区服务的吸引力大多了。

我们知道人们愿意花空闲时间来让自己的社区和世界变得更优美。维基百科已经证实了这一点,它使用凌驾1亿小时的志愿者时间建设了一个庞大的公益事业。

关键是,如果我们通过更有创意的形式来调感人力资源,而不是通过传统的筹款事情,那么我们的状况就会好得多。实际上,民间社会组织对筹款的执迷是人们不愿与其互动的第一大理由。在美国明尼苏达州的一个有趣的心理学实验讲明(出自《与生疏人攀谈》),如果人们被强迫去思量款项,那么他们就不太可能去资助别人。斯坦福商学院教授珍妮弗·阿克(Jennifer Aaker)在她2008年的论文《给予的快乐:时间索取效应》(The Happiness of Giving: The Time-Ask Effect)中也得出了类似的结论。

米乐m6官网登录入口

▲图/马尔科姆·格拉德威尔的书《与生疏人攀谈》,书中分析了人们解读生疏人的行为和念头的方式如果组织机构能够更有创意地征募人们的时间和技术,而不仅仅是向他们筹款,会发生什么呢?更详细地说,如果公民社会和政府能更好地使用游戏机制的气力来推动公民到场度,情况会怎样?基于现实世界互动的游戏《公地》(Commons)通过公民治理来改善美国的都会容貌。游戏任务包罗:指出邻人的问题、向邻人提出其面临的问题的改善建议,或对邻人的某一方面表达赞许。玩家每完成一次任务都可以获得相应履历值。

(图/邻里之间的交流,分享建议)在中国,游戏机制同样被用来提升公民到场度。蚂蚁森林是支付宝客户端设计的一款公益行动:用户通过步行、在线缴纳水费电费等行为淘汰碳排放量,并获得“能量积分”。

当“能量积分”到达一定尺度之后,便可以解锁差别的树种,换取互助基金会在生态懦弱地域种下一棵真正的树苗。蚂蚁森林接纳游戏机制,将情况掩护毗连到人们日常的行为。

(图/蚂蚁森林位于内蒙古阿拉善沙漠地域的林位。)我的建议是:社会首脑应该站出来为自己设定目的。例如增加10%的志愿服务和公民到场度,而且有明确的尺度。全国的每一所大学、学校、组织、公司、教会等都可能面临挑战。

在适当的向导下,我们就可以应用新兴的社交技术,也许,就会泛起更多像 Zynga这样的热门话题。正文图片泉源:1·https://www.ted.com/talks/jane_mcgonigal_gaming_can_make_a_better_world/transcript?language=en#t-2957872·https://curtismchale.ca/2020/02/21/can-malcom-gladwell-teach-us-to-talk-to-strangers3·https://banyanhill.com/talking-to-your-neighbors/4·http://m.iwshang.com/article/34932原文首发于2010年4月泉源:SSIR官网原标题:Gaming For Good作者:劳埃德·尼梅兹(Lloyd Nimetz)是社区服务2.0的网络企业平台Blitz Bazaar的首创人。2002年,他建立了在线捐赠市场HelpArgentina.org。

他拥有斯坦福大学商学院的工商治理硕士学位,威廉姆斯学院的学士学位,并曾是阿根廷富布赖特大学的学者。


本文关键词:用,“,游戏机制,”,的,气力,来,推动,公民,米乐m6官网登录入口

本文来源:米乐m6官网登录入口-www.shejianjiankang.com